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Unity第二季度財報:收入同比增長80%

2023-08-04 15:40:54  來源:GI.biz

Unity 發(fā)布了截至2023 年 6 月 30 日的三個月財務(wù)業(yè)績,收入大幅增長,這在很大程度上要歸功于去年 11 月 IronSource 加入該業(yè)務(wù)的數(shù)據(jù)。

財報數(shù)據(jù):

· 收入:億美元(同比增長80%)


(資料圖片)

· 凈虧損:億美元(去年為 億美元)

· Create Solutions 收入:億美元(同比增長17%)

· GrowSolutions 收入: 億美元(同比增長 157%)

財報重點:

Unity 指出,其2023 年第二季度的收入超出了之前 億美元至 億美元的預(yù)計收入。

核心訂閱服務(wù)推動了Create Solutions 的收入增長,CreateSolutions 是 Unity 的業(yè)務(wù)部門,其中包括游戲引擎和“戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系”。

信中表示:“本季度,Create Solutions 在我們的產(chǎn)品線中實現(xiàn)了重大創(chuàng)新和業(yè)務(wù)模式增強。在建立可擴展且盈利的業(yè)務(wù)時,我們將繼續(xù)減少對專業(yè)服務(wù)的依賴。”

公司指出,游戲以外的行業(yè)占其Create Solutions 收入的 30%。

Unity還表示,它將轉(zhuǎn)移該部門的業(yè)務(wù)運營。財報說道:“我們決定不再以專業(yè)服務(wù)為中心,而是更加注重訂閱和消費模式,以利用凱捷(Capgemini,咨詢公司)和博思艾倫(Booz Allen,咨詢公司)等合作伙伴擴大盈利業(yè)務(wù)?!?/p>

“鑒于我們的戰(zhàn)略合作伙伴季度收入受到大型交易時間的影響,我們還提供了不包括戰(zhàn)略合作伙伴在內(nèi)的Create Solutions 收入,該收入為 億美元,同比增長17%?!?/p>

至于 Grow Solutions 部門,該游戲引擎開發(fā)商表示,其改進了人工智能技術(shù)實施的使用。在提到的計劃中,它重點介紹了6 月份發(fā)布的 AI工具 UnityMuse 和 UnitySentis。

Unity 迄今為止尚未獲得季度凈利潤,盡管自去年第四季度以來,該公司一直報告正的EBITDA(未計利息、稅項、折舊及攤銷前的利潤),并且第二季度該數(shù)字繼續(xù)增長。

報告預(yù)計,2023年第三季度將產(chǎn)生億至億美元的收入,同比增長67%至70%。

Unity 補充道:“今年,我們以上半年良好的執(zhí)行力應(yīng)對了持續(xù)不確定的經(jīng)濟環(huán)境。”

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