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一場比賽帶動線下消費超百萬

2023-08-26 11:18:28  來源:蘇州日報

□蘇報駐相城區(qū)首席記者 袁雪

近萬人進場,周邊多個酒店客滿,線上平臺曝光量762.8萬次,官方賽事直播間同時在線人數(shù)最高31.8萬……


(相關資料圖)

在為期兩天的首屆蘇州“電競之光”嘉年華開幕式暨2023年度EEC電競總決賽期間,蘇州高鐵新城掀起了“電競熱”,線下營收超百萬元。這不是今年新城內掀起的首波電競熱潮,在今年舉行的LPL季后賽期間,線下營收總收益就達818.6萬元。

電子競技是數(shù)字文化產業(yè)發(fā)展的新賽道。今年1至6月,我國電競用戶規(guī)模已達近5億,蘇州電競賽事舉辦數(shù)量名列全國前三。

作為相城首個發(fā)展游戲電競產業(yè)的板塊,依托陽澄湖國際電競館這一載體,蘇州高鐵新城已摸到了以賽事引流,再流量變現(xiàn)的門道,構建起良好的電競產業(yè)生態(tài)圈,形成了“有規(guī)模、有強隊、有載體、有科研”的格局,著力打造具有影響力的電競產業(yè)集聚區(qū),數(shù)字文化產業(yè)發(fā)展迎來新的經濟增長極。

一個場館五年舉辦超百場賽事

兩天售出近萬張門票,與場館及高鐵北站周邊餐飲、酒店商戶合作,營收較無比賽日增長分別超50%、30%……電競賽事掀起消費熱潮。

“賽事前一天,我們工作人員需要進行現(xiàn)場搭建,一直忙到凌晨,完成工作時才發(fā)現(xiàn),附近的酒店都客滿了。”蘇州魔競電子競技發(fā)展有限公司董事長賴暄煜說。

2023年度EEC電競總決賽是由企業(yè)自主舉辦的一場非職業(yè)賽事,卻在新城內掀起一波消費熱潮。由電競賽事點燃消費熱情,在高鐵新城早已不是第一次。

在今年上半年落地高鐵新城的英雄聯(lián)盟LPL季后賽期間,11場賽事均有超過1500名電競愛好者到陽澄湖國際電競館等點位打卡,其中95%來自蘇州大市外。而賽事舉辦所在地的蘇州高鐵新城,也收獲了全網點擊量達5600萬的關注。同時,線下通過主題市集、商圈聯(lián)動、酒店聯(lián)動等方式,拉動餐飲營業(yè)額增長22.3%、酒店入住率增長18.8%,線下總營收超800萬元。

早在2016年,蘇州高鐵新城就引進了潮流產業(yè)——游戲電競;2018年,占地面積33畝,總建筑面積9543平方米的陽澄湖國際電競館開館,在國內在用專業(yè)電競場館中位列第二。

“陽澄湖國際電競館里的第一場活動就是我們辦的?!辟囮鸯细嬖V記者,蘇州高鐵新城的區(qū)位優(yōu)勢,成為賽事舉辦最強助力,“場館、人員等各類成本都比較低,并且從這里到杭州、上海、南京都非常方便?!?/p>

短短數(shù)年,這個緊鄰高鐵蘇州北站場的電競館,就已成為全國電競愛好者們爭相打卡的熱門電競館。從建成投用至今,已累計舉辦超過一百場電競賽事。

上下游齊聚形成良好產業(yè)生態(tài)圈

如何將電競泛文娛“流量”就地轉化為“留量”,蘇州高鐵新城已找到了自己的路徑。

在8月進行的DOTA2 TI12中國預選總決賽上,中國區(qū)冠亞季軍的三支戰(zhàn)隊AR、XG、ZERO,均來自蘇州高鐵新城;在同樣于8月舉行的和平精英PEL夏季賽決賽中,蘇州天霸戰(zhàn)隊作為三號種子晉級,將于今年年底代表PEL賽區(qū)出征土耳其,參加2023和平精英全球總決賽(PMGC);蘇州LNG取得2023英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽(LPL)夏季賽季后賽亞軍,創(chuàng)造蘇州電競戰(zhàn)隊在英雄聯(lián)盟賽事上的最佳戰(zhàn)績,并將于10月赴韓國參加英雄聯(lián)盟S13全球總決賽……

一個個頭部電競戰(zhàn)隊相繼落戶蘇州高鐵新城,隨之而來的是一批電競頂流選手的驚人流量。

“游戲制作方、頭部電競戰(zhàn)隊等是職業(yè)賽事、全民電競賽事等各類賽事的上游,而蘇州高鐵新城已成為全國聚集頭部電競戰(zhàn)隊數(shù)量最多的地區(qū)之一?!辟囮鸯险f,賽事規(guī)劃運營方屬于電競產業(yè)鏈的中游,頭部電競戰(zhàn)隊的集聚,極大方便了賽事組織方與上游戰(zhàn)隊間的聯(lián)動,“尤其是全民電競賽事,需要邀請頂流選手參與,才能讓賽事更具觀賞性。”

而在與下游配套供應商鏈接方面,本地餐飲企業(yè)、內容提供商如動漫IP授權售賣、場地執(zhí)行等,在蘇州高鐵新城內都一應俱全。

與此同時,一條通達南北的交通大動脈——京滬高鐵,讓蘇州高鐵新城電競產業(yè)鏈延伸得更遠?!半姼傎愂碌墓滩簧賮碜员鄙蠌V?!辟囮鸯险f。

“我們在電競職業(yè)戰(zhàn)隊引進、產業(yè)生態(tài)構建、商業(yè)模式探索等方面持續(xù)發(fā)力,目前已初步形成包括職業(yè)電競俱樂部、賽事執(zhí)行運營、直播短視頻、泛文娛產品創(chuàng)制、電競產業(yè)資訊在內較為完整的電競產業(yè)生態(tài)圈,逐步成為匯聚電競上下游產業(yè)鏈的聚集地。”蘇州高鐵新城經濟發(fā)展局局長張皋說。

截至目前,蘇州高鐵新城已集聚電競及相關企業(yè)超60家,形成了1個專業(yè)場館、覆蓋5類主流競技項目、N場重大賽事的“1+5+N”的格局,構建起良好的電競產業(yè)生態(tài)。

加速提升數(shù)字文化創(chuàng)意產業(yè)量級

海賊王、龍珠等各類知名IP及文創(chuàng)周邊展位前簇擁著熙熙攘攘的粉絲,部分展位商品首日2小時內告罄,老板緊急調貨……電競+文創(chuàng)、電競+運動、電競+動漫等多形式的融合,不僅讓賽事“潮”味十足,也讓電競賽事的受眾變得越發(fā)廣泛。

拓展多元化的商業(yè)電競賽事模式,在“電競+”跨圈交流中推動電競產業(yè)破圈發(fā)展,打造具有本土特色的商業(yè)電競賽事和標志性文化IP。

如今,在蘇州高鐵新城,電競產業(yè)發(fā)展不僅已有規(guī)模、有強隊、有載體,還有科研?!拔覀冊跒槟贻p人構建起更多的經濟消費場景的同時,引導更多年輕人在健康電競運動中展現(xiàn)風采?!睆埜拚f。

“電競,不只是熱愛”,在今年7月啟動的北京大學健康電競體驗營報名中,報名信息全網瀏覽量超1000萬,共收到報名信息超6000人,最終30人選拔入營。8月初,體驗營開營,來自北京大學體育教研部、國家體育總局體育科學研究所運動訓練研究中心、中國國家體操隊科研團隊等的16名業(yè)內人士組成的導師團進行授課,深化健康電競的產學研互動、促進青少年身心健康成長。

當前,蘇州高鐵新城還與北大體育教研部共同研究開發(fā)健康電競標準體系,并推動企業(yè)合作研發(fā)針對電競選手及“辦公室職業(yè)病”恢復治療的外設裝備和器械,拓展電競產業(yè)鏈新思路。

以電子競技作為切入口,探索數(shù)字文化的多元未來,蘇州高鐵新城圍繞游戲電競、影視動漫、直播短視頻等數(shù)字文化產業(yè)細分領域,多角度探索融合發(fā)展新路徑,加速提升數(shù)字文化創(chuàng)意產業(yè)量級。截至目前,已引育數(shù)字文化相關企業(yè)超700家。

“圍繞把蘇州高鐵新城打造成青年發(fā)展型城市標桿地區(qū)的目標,我們進一步培育壯大游戲電競核心企業(yè),努力將蘇州高鐵新城打造成為蘇州市乃至長三角地區(qū)的電競新高地,為蘇州打造‘國際電競名城’貢獻力量?!碧K州高鐵新城管委會主任沈一明說。

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