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蘋(píng)果新專(zhuān)利曝光:通過(guò)調(diào)整 FGZ 之外的內(nèi)容顯示減少暈動(dòng)癥 當(dāng)前關(guān)注

2023-06-28 11:18:32  來(lái)源:ZAKER科技

本周,歐洲專(zhuān)利局發(fā)布了一份蘋(píng)果專(zhuān)利,與消除 Apple Vision Pro 暈動(dòng)病背后的一些工作有關(guān)。蘋(píng)果通過(guò)推出新的 R1 處理器實(shí)現(xiàn)了這一目標(biāo),蘋(píng)果專(zhuān)利提供了處理器背后的一些詳細(xì)技術(shù)信息,在第 86 號(hào)專(zhuān)利點(diǎn)指出:" 在某些實(shí)施方案中,該方法是在處理器上執(zhí)行的。"

蘋(píng)果的發(fā)明涵蓋了調(diào)整圖像內(nèi)容以減少暈動(dòng)病或以其他方式改善用戶體驗(yàn)的設(shè)備、系統(tǒng)和方法。一些實(shí)施方案調(diào)整中心點(diǎn)渲染注視區(qū)(FGZ)以外的內(nèi)容,也稱(chēng)為中央點(diǎn)外區(qū)(例如,周邊區(qū)和副中心區(qū)),以減少體驗(yàn)期間的暈動(dòng)?。ɡ?,視覺(jué)和 / 或聽(tīng)覺(jué)內(nèi)容可能包括現(xiàn)實(shí)世界的物理環(huán)境、虛擬內(nèi)容或兩者的組合)。

在某些實(shí)施方案中,與先前遮蔽 FGZ 外部?jī)?nèi)容的技術(shù)不同,這些技術(shù)著重于調(diào)整(例如,降低)FGZ 外部?jī)?nèi)容的對(duì)比度或空間頻率。這可以減少暈動(dòng)病,而不會(huì)像遮蔽內(nèi)容那樣損害用戶體驗(yàn)?zāi)菢语@著降低用戶體驗(yàn)。

在某些實(shí)施方案中,這些技術(shù)通過(guò)添加與用戶物理環(huán)境的 3D 空間相關(guān)的內(nèi)容來(lái)調(diào)整 FGZ 之外的視線外區(qū)域。例如,添加的元素可以相對(duì)于用戶所處的慣性世界(例如,真實(shí)世界的物理環(huán)境)固定(例如,在一個(gè)房間內(nèi))。因此,用戶可以相對(duì)于計(jì)算機(jī)生成現(xiàn)實(shí)(CGR)環(huán)境中的添加元素移動(dòng),并且用戶感知的運(yùn)動(dòng)(相對(duì)于添加的元素)與來(lái)自用戶前庭系統(tǒng)的信息(例如,前庭線索)相匹配。視覺(jué)線索與前庭線索的這種匹配可以減少暈動(dòng)病或以其他方式改善用戶體驗(yàn)。


(相關(guān)資料圖)

在一些實(shí)施方案中,設(shè)備向用戶提供體驗(yàn)(例如,視覺(jué)和 / 或聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn)),并且通過(guò)傳感器獲得與用戶對(duì)體驗(yàn)的響應(yīng)相關(guān)聯(lián)的生理數(shù)據(jù)(例如,注視特征)和運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)(例如,控制器移動(dòng)化身、頭部運(yùn)動(dòng)等)。

基于獲得的生理數(shù)據(jù),專(zhuān)利中描述的技術(shù)可以通過(guò)跟蹤用戶的注視特征和其他交互(例如,用戶在物理環(huán)境中的移動(dòng),或在 CGR 環(huán)境中移動(dòng),如使用控制器移動(dòng)虛擬化身)來(lái)確定用戶在體驗(yàn)期間的前庭線索(例如,CGR 體驗(yàn))。

基于前庭線索,這些技術(shù)可以調(diào)整內(nèi)容(例如,降低對(duì)比度或空間頻率)和 / 或添加其他內(nèi)容(例如,噪音、結(jié)構(gòu)化模式等)以減少暈動(dòng)病。

一般而言,本專(zhuān)利中描述主題的一個(gè)創(chuàng)新方面可以體現(xiàn)在以下方法中,該方法包括以下動(dòng)作:在具有處理器的電子設(shè)備上,確定顯示器的第一區(qū)和第二區(qū),根據(jù)第一區(qū)和第二區(qū)生成 3D 環(huán)境的圖像,識(shí)別對(duì)應(yīng)于顯示器第二區(qū)的每個(gè)圖像的圖像內(nèi)容,以及減少對(duì)應(yīng)于顯示器第二區(qū)的每個(gè)圖像的圖像內(nèi)容的對(duì)比度或空間頻率中的至少一個(gè)。

蘋(píng)果專(zhuān)利圖 2 說(shuō)明了用戶瞳孔和瞳孔的視野圖,包括眼窩、副眼窩和周邊視覺(jué)區(qū)域。

在 WWDC23 主題演講中,Mike Rockwell 指出:" 傳感器和顯示器之間的延遲會(huì)導(dǎo)致暈動(dòng)病或不適。蘋(píng)果的 R1 芯片幾乎消除了延遲,在 12 毫秒內(nèi)將新圖像流式傳輸?shù)斤@示器。"

蘋(píng)果專(zhuān)利圖 3 說(shuō)明了調(diào)整圖像內(nèi)容以減少暈動(dòng)病的流程圖表示。

蘋(píng)果專(zhuān)利圖 7 說(shuō)明了跟蹤用戶的運(yùn)動(dòng),在計(jì)算機(jī)生成現(xiàn)實(shí)(CGR)體驗(yàn)期間提供 3DoF 的慣性線索;圖 11 說(shuō)明了跟蹤用戶的移動(dòng),在 CGR 體驗(yàn)期間以 6DoF 提供慣性提示。

蘋(píng)果專(zhuān)利圖 15 是一個(gè)框圖,說(shuō)明了示例性 XR 頭顯的設(shè)備組件;圖 16 是一個(gè)示例 XR 頭顯的框圖。

蘋(píng)果專(zhuān)利圖 13 說(shuō)明了跟蹤用戶的運(yùn)動(dòng),在 CGR 體驗(yàn)期間以 6DoF 提供慣性線索。

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