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【火炬之光無限】新英雄”賓“適合使用哪些技能?

2023-04-27 20:51:34  來源:嗶哩嗶哩

寫在前面

這篇文章我的本意是做全技能解析的,但是因為首先我是個懶狗,最近手頭上的事情又有點(diǎn)多【阿B找我做了點(diǎn)天龍八部十六周年的東西,這活太扯淡了】,我能力也有限,開服之前能寫到什么地方就什么地方吧,大家如果想催更,可以去我B站點(diǎn)點(diǎn)關(guān)注,或者加群直接找我。

引子

官方發(fā)布會已經(jīng)過去幾天了,相信大家對新的賽季已經(jīng)有一定的了解了,今天我想給大家分享一下我對新英雄賓的一點(diǎn)理解和想法。


(資料圖)

賓的英雄特性是屬于一種技能形態(tài)化的特性。

改變技能形態(tài)這種事情,必然有諸多限制,例如圖騰化,烙印化,陷阱化,地雷化等。

賓的特性限定了非引導(dǎo)類投射物技能。但是賓的特性沒有限定是攻擊還是法術(shù)類投射物,

這一點(diǎn)非常強(qiáng),會成為開荒期到速刷期乃至最后的終局期,過渡非常非常絲滑的英雄。

就絕大部分技能而言,法術(shù)技能的基礎(chǔ)點(diǎn)傷來自于技能本身,由技能等級直接提供,例如裂變火球。

而攻擊的基礎(chǔ)點(diǎn)傷是由武器點(diǎn)傷通過傷害倍率套用至技能基礎(chǔ)。例如【熾炎穿彈】

從而前期沒有一把好武器的話,攻擊系的輸出能力會比法系略顯疲軟。

那么賓,可以完成一個前期法系開荒到中期速刷,有武器之后換攻擊系的一個絲滑過渡。

可以說是官方為大家準(zhǔn)備的一個優(yōu)秀的新手適用的角色了,

這種強(qiáng)度的角色理所當(dāng)然的會被放在手冊里面,這波是官方老奸巨猾了。

灰燼之錘和烈焰釋放

小小的調(diào)戲一波官方之后,我們來看賓可以玩哪些技能,整個游戲的投射物技能有25個,

除去引導(dǎo)類的【冰魄射線】【環(huán)繞飛刃】【致命彈雨】剩余22個可玩技能。

剩余的22個技能里面有兩個比較特殊的技能,分別是烈焰釋放和灰燼之錘。

為什么說這兩個技能比較特殊呢?因為他倆又很大可能不能被賓炸彈化。

烈焰釋放屬于地面系技能有地面系技能上限的限制,在不能突破地面上限限制的情況下,與英雄特性增加炸彈數(shù)量的沖突較大,暫時不做考慮。

灰燼之錘會造成兩次傷害分別是爆炸傷害和投射物傷害,雖然在S2賽季被削弱了,沒記錯的話是削弱了復(fù)數(shù)擊中的傷害,但是開荒再有【致死靜謐】手套的情況下,

我目前認(rèn)為如果灰燼之錘可以被賓的特性形態(tài)化,再低復(fù)數(shù)擊中的情況下,開荒期是依然是很強(qiáng)的。

對灰燼之錘的構(gòu)建可以在采蘑菇進(jìn)行BD查詢,例如可以參考S2光年之外和S1老爺爺發(fā)的這兩個BD帖子。

還需要補(bǔ)充的一點(diǎn)是賓的特性會使投射物向四周發(fā)射,會導(dǎo)致復(fù)數(shù)擊中的效率大大降低。

灰燼之錘這種有復(fù)數(shù)擊中的BD構(gòu)建要慎重考慮這一點(diǎn)。

墜落投射物技能

投射物技能按照飛行形態(tài),被分為了直射,拋射和墜落。官方視頻內(nèi)大多數(shù)演示的大部分時間都是直射投射物,這里我先由墜落投射物說起。

游戲內(nèi)墜落投射物技能有三個,分別是【箭雨】【標(biāo)記箭雨】【致命彈雨】

【致命彈雨】因為是引導(dǎo)技能被除外了

所以我們從【箭雨】開始,箭雨技能是可以被賓形態(tài)化的,這個在官方視頻中出現(xiàn)過半秒的鏡頭。至于為什么只出現(xiàn)過半秒,我不好去揣測策劃的意圖,大家見仁見智。

這個技能在S1和S2中并沒有什么出色表現(xiàn)。但是S3中箭雨這個技能與新英雄賓有一些非常奇妙的聯(lián)動。

箭雨技能自帶+14投射物數(shù)量,總共15只投射物,這15只投射物中大約有5-7只能命中中體型的目標(biāo),木樁體型。依據(jù)賓的80級特性場上每存在一個炸彈投射物數(shù)量減一,且額外增傷12%,至多增幅180%需要場上存在15個炸彈。如果依據(jù)這個特性將箭雨的投射物數(shù)量控制在5左右,會不會大大提高箭雨投射物的命中效率且提高增傷?

首先點(diǎn)了80級的狂暴獵犬天賦之后,炸彈的引爆時間由基礎(chǔ)的1秒變?yōu)榱?秒,

通過32級英雄特性極速加工,提高賓的投擲炸彈速度為一秒2次,算上實際的投擲速度損失,那么基本可以投出來三到四次,如果每次可以投擲出來的炸彈數(shù)量為3個,那么場上存在的炸彈數(shù)量為9-12個,額外增傷約為108%到144%,箭矢數(shù)量為6-3根箭矢,再加上賓基礎(chǔ)特性對箭矢數(shù)量的增幅,或者用額外箭矢的裝備或者散射等技能進(jìn)行微調(diào),吃滿180%的增傷也不是不可能。

官方視頻中最多一次投出了6枚炸彈,絕大部分時間投擲的炸彈為3-4枚,賓投擲炸彈的數(shù)量是跟攻擊和施法速度有關(guān)的,堆3-4枚投擲數(shù)量應(yīng)該是簡單的。

本來是想大致說一下的,因為這個階段嘛就是一個提出想法的階段,一不小心就寫多了,所以下面我們來看一下另一個墜落技能【標(biāo)記箭雨】

【標(biāo)記箭雨】在以往的兩個賽季中都有不俗的表現(xiàn),因為它有一個比較恐怖的標(biāo)簽,叫轟炸,月女標(biāo)記箭雨等BD算是S2的大熱BD之一了,雖然因為特性原因,構(gòu)建會有所不同,但是在眾多成熟機(jī)制的支持下,賓的【標(biāo)記箭雨】一定也很有意思。BD參考的話可以去踩蘑菇搜索【標(biāo)記箭雨】等關(guān)鍵詞。

不小心寫多了,因為個人風(fēng)格原因想把視頻控制在2到5分鐘,圖文內(nèi)容的話在1500字左右,至于接下來的技能容我在公測開始之前慢慢寫,點(diǎn)個關(guān)注加群催更,跟群里面的大佬討論各種機(jī)制也是蠻有意思的。你的關(guān)注是我更新的最大的動力,快來關(guān)注催更吧,感謝您的大力支持。

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